

Om du någonsin har velat känna dig som en hackerbarn som kämpar i cyberspace med en digital kompis, Mega Man Battle Network 5: Team Protoman Nails That Vibe. Du börjar knäppas in i nätet som LAN, springer runt nätbaserade kartor med megaman.exe-förutom slagsmål är inte bara turbaserade, de är den här konstiga hybrid där du undviker attacker i realtid medan du slingar stridschips som ett slags kortspel på sprickan.
Att välja Team Protoman betyder att du får de svalare, edgier allierade (ledsen, Team Colonel Stans). Den första timmen handlar om att lära sig att kedja chipkombinationer och inte förstöras av virus - de små rycken träffar hårdare än du kan förvänta dig. Och ja, historien är ostliknande på det tidiga 2000-talet, men det taktiska djupet smyger upp på dig. En minut slår du bara grundläggande kanoner, nästa sak du vet att du ställer upp försenade attacker för att motverka bossmönster.
Det är fortfarande ett av de bästa GBA -spelen för att blanda RPG -progression med Twitchy Combat. Skyll bara inte på mig när du börjar se rutnätslinjer i sömnen.
Måste spelas
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Zero 2 (gba)