

Megaman Zero 3 på GBA är ett av de spel som bara känns bra att spela - täta kontroller, slick -rörelse och den klassiska nollaktionen. Du börjar med ett snabbt uppdrag att skaka av rosten, skära igenom reploider och undvika attacker som det är andra naturen. Sedan, Bam, du kastas in i den djupa änden med en bosskamp som testar dina reflexer direkt.
De nya vapenuppgraderingarna är en fin touch-jag höll fast vid z-sabeln för det mesta, men kedjestången förvånade mig faktiskt med hur kul det var för att dra fiender i. Och cyber-el-systemet? Mindre mindre irriterande än i det första spelet. Du kan faktiskt använda dem utan att känna dig skyldig nu.
Soundtrack är också full av bangers - det Neo Arcadia -temat dyker fortfarande in i mitt huvud ibland. Om du är i snabb åtgärd med precis tillräckligt med utmaning för att hålla dig på tårna, är den här en no-brainer.
Måste spelas
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 Team Protoman (gba)
-
Megaman Zero 2 (gba)