

Om du någonsin har velat känna dig som en cyberpunk -hacker samtidigt som du skriker på din lilla GBA -skärm, Mega Man Battle Network 5: Team Colonel är ditt sylt. Det är den något edgier versionen av Battle Network 5 - i stället för Protoman rullar du med överste och hans besättning, vilket ärligt gör några av de senare slagsmålen mer tillfredsställande när du drar dumt övermannade kombinationer.
Spelet kastar dig rätt in i nätbaserade strider där du slänger chips som en slags digital vapenhandlare, och undviker attacker medan din anpassade mapp långsamt blir en röra av "Varför satte jag till och med det här?" Hälften av det roliga är att förverkliga halvvägs genom en bosskamp att din installation är fruktansvärd och sedan rusar för att fixa det innan nästa möte. Och ja, internetområdena ser fortfarande ut som att någon spillde neonfärg på ett kalkylblad, men det är en del av charmen.
Du kan spela den på en emulator i dag, men lycka till att inte bli distraherad av lusten att slipa för bättre chips istället för, du vet, faktiskt fortskrider historien. Det är den typen av spel.
Måste spelas
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 Team Protoman (gba)
-
Megaman Zero 2 (gba)