

Si alguna vez has querido sentirse como un niño hacker que lucha en el ciberespacio con un amigo digital, Mega Man Battle Network 5: Team Protoman Nails That Vibe. Empiezas a la red en la red como Lan, corriendo por mapas basados en la red con Megaman.exe: las peleas de excepto no son solo por turnos, son este híbrido extraño donde estás esquivando los ataques en tiempo real mientras arrojas chips de batalla como algún tipo de juego de cartas en Crack.
Eligiendo el equipo Protoman significa que obtienes los aliados más fríos y más fríos (lo siento, el coronel del equipo Stans). La primera hora se trata de aprender a encadenar los combos de chips y no ser destruido por virus, esos pequeños idiotas golpean más de lo que cabría esperar. Y sí, la historia es cursi en esa forma de anime de principios de la década de 2000, pero la profundidad táctica se cuesta en ti. Un minuto, solo estás lanzando cañones básicos, lo siguiente que sabes es que estás organizando ataques retrasados para contrarrestar los patrones de jefe.
Sigue siendo uno de los mejores juegos de GBA para mezclar la progresión de RPG con un combate tirar. No me culpes cuando comiences a ver líneas de cuadrícula mientras duermen.
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