

Man, Mega Man Battle Network 2 håller fortfarande upp. Du börjar som LAN, bara ett barn med en netnavi (i princip en digital kompis som heter Megaman.exe), och plötsligt dyker du in i denna neonlösa internetvärld full av virus och skuggiga organisationer. Stridens vilda-det är som en blandning av realtidsåtgärder och däckbyggnad, där du slår ner chips mitt i slaget för att spränga fiender med svärd, kanoner eller till och med stjäla deras hälsa.
Till att börja med hade jag ingen aning om vilka chips jag ska använda - vissa kombinationer som känns slumpmässiga tills du inser hur dumt kraftfulla vissa inställningar är. Och historien? Vägen djupare än jag förväntade mig för ett GBA -spel. En minut har du att göra med skoldrama, nästa gång du avslöjar en viss företagskonspiration. Pixelkonstens underbara också, särskilt när du snurrar genom de glitchy nätverkszonerna.
Om du någonsin har velat en konstig, taktisk tag på Mega Man med ett mördare -soundtrack, är det här. Skyll bara inte på mig när du tappar en timme för att finjustera din mapp istället för att faktiskt utvecklas.
Måste spelas
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Zero 2 (gba)