

Final Fantasy III på NES är där serien verkligen började spela med jobbklasser-du får fyra tomma slate föräldralösa barn som snubblar på en kristall som i princip säger till dem, "Hej, rädda världen, lycka till." Inget tryck, eller hur?
Det som gör att det här sticker ut är jobbsystemet. Du börjar som grundläggande frilansare, men när du låser upp jobb som Black Mage eller Dragoon, plötsligt tillbringar du för mycket tid i menyer som diskuterar om ditt parti behöver en annan riddare eller om en tjuv skulle vara mer användbar. (Spoiler: tjuvarna är bra tidigt.) Balansen är lite skam - vissa jobb känner sig gränsvärden värdelös - men att experimentera med konstiga kombinationer är halva kul.
Det har den klassiska NES -slipningen, så förvänta dig att slåss mot många slumpmässiga strider bara för att överleva nästa fängelsehål. DS -remaken utjämnade saker, men originalet har den grova charm där varje seger känns tjänad. Dessutom smällar luftskipet.
Måste spelas
-
Final Fantasy Iii (japan) (nes)
-
Final Fantasy Ii (japan) (nes)
-
Final Fantasy 2 (nes)
-
Final Fantasy I & Ii (japan) (nes)
-
Final Fantasy (nes)
-
Final Fantasy Ii (proto) (nes)
-
Final Fantasy Iii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Ii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Iii - Limited Magic (snes)
-
Final Fantasy 3 (snes)
-
Final Fantasy Vi - The Eternal Crystals (snes)
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls (gba)