
Final Fantasy Ii (proto)-spel

Final Fantasy II (Proto) är det konstiga mellanbarn i NES -trilogin - helt annorlunda än det första spelet, men du kan se var senare FF -spel fick några av deras idéer. Istället för slipnivåer växer din statistik baserat på vad du faktiskt gör i striden. Swing Swords mycket? Din styrka går upp. Bli träffad ständigt? Grattis, din HP klättrar (smärtsamt).
Du börjar med fyra föräldralösa barn - Firion, Maria, Guy och Leon - som trasslar upp i ett uppror mot det onda palameciiska imperiet. Historien är överraskande mörk för ett NES -spel, med karaktärer som faktiskt dör och några legitima känslomässiga stunder. Dialogen är skit på det gamla skolan översättningen, men det har charm.
Rättvis varning: Progressionssystemet är en kärlek-eller-hat-it-sak. Magi känns underpowered om du inte skräppost ständigt, och vissa statliga vinster känns slumpmässiga. Men det är något tillfredsställande med att se ditt parti utvecklas organiskt istället för att bara jaga exp. Förvänta dig bara inte att det ska spela som någon annan Final Fantasy.
Måste spelas
-
Final Fantasy Iii (japan) (nes)
-
Final Fantasy Ii (japan) (nes)
-
Final Fantasy 2 (nes)
-
Final Fantasy I & Ii (japan) (nes)
-
Final Fantasy 3 (nes)
-
Final Fantasy (nes)
-
Final Fantasy Iii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Ii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Iii - Limited Magic (snes)
-
Final Fantasy 3 (snes)
-
Final Fantasy Vi - The Eternal Crystals (snes)
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls (gba)