

Final Fantasy III no NES é onde a série realmente começou a brincar com aulas de emprego-você recebe quatro órfãos em branco que tropeçam em um cristal que basicamente diz a eles: "Ei, salve o mundo, boa sorte". Sem pressão, certo?
O que faz este se destacar é o sistema de trabalho. Você começa como freelancer básico, mas depois de desbloquear trabalhos como Black Mage ou Dragoon, de repente você está gastando muito tempo em menus debatendo se o seu grupo precisa de outro cavaleiro ou se um ladrão seria mais útil. (Spoiler: os ladrões são ótimos desde o início.) O equilíbrio é um pouco machucado - alguns trabalhos parecem inúteis - mas experimentar combos estranhos é metade da diversão.
Ele tem aquele NES clássico, então espere travar muitas batalhas aleatórias apenas para sobreviver à próxima masmorra. O remake do DS suavizou as coisas, mas o original tem aquele charme áspero, onde toda vitória se sente conquistada. Além disso, o tema do dirigível dá um tapa.
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