

Final Fantasy II är en av de konstiga, experimentella posterna i serien - de svarta fåren som försökte något helt annat med dess nivelleringssystem. Istället för att slipa XP växer din statistik baserat på vad du faktiskt gör i strid. Sväng ett svärd mycket? Din styrka går upp. Bli träffad ständigt? Grattis, din HP klättrar. Det är skamligt men konstigt tillfredsställande när du räknar ut hur du spelar det.
Historien är mörkare än det första spelet också - du börjar med att din hemstad brändes till marken och dina föräldrar döda, vilket var ganska tungt för en NES RPG. Du kastas i princip i ett uppror mot ett ondt imperium, smyger runt, stjäl luftskepp och långsamt inser att en av dina barndomsvänner har gått full skurk. Skrivandet är enkelt enligt dagens standarder, men det finns en råhet som håller sig med dig.
Åh, och det är här Chocobos först dök upp! De är bara dessa konstiga, knappt förklarade ridbara fåglar, men hej-franchisehistoria just där. GBA -remaken lägger till en snygg sido -berättelse efter spelet, men ärligt talat, originalets klumpiga charm är det som gör det minnesvärt. Förvänta dig bara inte att det ska spela som någon annan Final Fantasy.
Måste spelas
-
Final Fantasy Iii (japan) (nes)
-
Final Fantasy Ii (japan) (nes)
-
Final Fantasy I & Ii (japan) (nes)
-
Final Fantasy 3 (nes)
-
Final Fantasy (nes)
-
Final Fantasy Ii (proto) (nes)
-
Final Fantasy Iii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Ii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Iii - Limited Magic (snes)
-
Final Fantasy 3 (snes)
-
Final Fantasy Vi - The Eternal Crystals (snes)
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls (gba)