

FINAL FANTASY II - O Hardtype no SNES é basicamente o jogo original, aumentou até 11. Se você se lembra de Breezing pela versão de baunilha de volta ao dia, esse mod o derrubará na primeira masmorra - as inimigos atingem mais, o Magic custa mais MP e aquele início de jogo? Sim, boa sorte.
O que eu amo é como isso o obriga a realmente pensar na composição do partido, em vez de apenas triturar seu caminho para a vitória. Os magos brancos não são mais opcionais, e aquele cara que sempre acrescenta poções? Ele vai precisar deles. A progressão do feitiço ajustada significa que o fogo não é inútil em meados do jogo, e parte do equipamento reequilibrado (olhando para você, espada de sangue) finalmente sente que vale a pena.
Ainda é FFII no coração - sistema de nivelamento, traduções estranhas, tudo isso - mas o atrito adicional torna as vitórias muito mais satisfatórias. Só não espere fazer um shrash de botão como o original. Você precisará de todos os truques do livro desta vez.
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