

Final Fantasy II - HardType sur SNES est essentiellement le jeu original atteint jusqu'à 11. Si vous vous souvenez de briser la version Vanilla à l'époque, ce mod vous frappera à plat dans le premier donjon - les ennemis ont frappé plus durs, Magic coûte plus de MP, et cet ogre en début de partie? Ouais, bonne chance.
Ce que j'aime, c'est comment cela vous oblige à penser réellement à la composition des fêtes au lieu de simplement broyer votre chemin vers la victoire. Les mages blancs ne sont plus facultatifs, et ce gars qui amène toujours des potions? Il en aura besoin. La progression des sorts modifiée signifie que le feu n'est pas inutile en milieu de partie, et une partie de l'équipement rééquilibré (en vous regardant, Sword Blood) se sent enfin valent la peine.
C'est toujours FFII dans l'âme - le système de nivellement, traductions maladroites, tout cela - mais la friction supplémentaire rend les victoires beaucoup plus satisfaisantes. Ne vous attendez pas à des bouton-bouton à vous frayer un chemin comme l'original. Vous aurez besoin de chaque astuce du livre cette fois.
Jeux incontournables
-
Final Fantasy Iii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Ii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Iii - Limited Magic (snes)
-
Final Fantasy 3 (snes)
-
Final Fantasy Vi - The Eternal Crystals (snes)
-
Final Fantasy 2 (snes)
-
Final Fantasy V (cecil Easy) (snes)
-
Final Fantasy Iii (npch1) (snes)
-
Final Fantasy Vi (japan) [en By Rpgone V1.2b] [all Bug Fixes] (snes)
-
Final Fantasy V (japan) [en By Rpge V1.1] [text Hack By Tzepish V1.01] (~final Fantasy V Spoof) (snes)
-
Final Fantasy Iii [hack By Zeemis V1.0] (~final Fantasy - Revelations) (snes)
-
Final Fantasy 6 (snes)