

Final Fantasy II - Hardtype på SNES är i princip det ursprungliga spelet med upp till 11. Om du kommer ihåg att bryta igenom vaniljversionen tillbaka på dagen, kommer denna mod att slå dig platt i den första fängelsehålan - förmåner slår hårdare, magi kostar mer MP, och den tidiga spelet Ogre? Ja, lycka till.
Det jag älskar är hur det tvingar dig att faktiskt tänka på festkomposition istället för att bara slipa dig till seger. Vita mages är inte valfri längre, och den en kille som alltid hamnar drycker? Han kommer att behöva dem. Den justerade stavprogressionen innebär att eld inte är värdelös i mitten av spelet, och en del av de rebalanserade redskapen (tittar på dig, blodsvärdet) känns äntligen värt malet.
Det är fortfarande FFII i hjärtat - WIRD LEVEDING -system, besvärliga översättningar, allt detta - men den extra friktionen gör segrar mycket mer tillfredsställande. Förvänta dig bara inte att knäppa dig igenom som originalet. Du behöver varje trick i boken den här gången.
Måste spelas
-
Final Fantasy Iii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Ii (snes) (snes)
-
Final Fantasy Iii - Limited Magic (snes)
-
Final Fantasy 3 (snes)
-
Final Fantasy Vi - The Eternal Crystals (snes)
-
Final Fantasy 2 (snes)
-
Final Fantasy V (cecil Easy) (snes)
-
Final Fantasy Iii (npch1) (snes)
-
Final Fantasy Vi (japan) [en By Rpgone V1.2b] [all Bug Fixes] (snes)
-
Final Fantasy V (japan) [en By Rpge V1.1] [text Hack By Tzepish V1.01] (~final Fantasy V Spoof) (snes)
-
Final Fantasy Iii [hack By Zeemis V1.0] (~final Fantasy - Revelations) (snes)
-
Final Fantasy 6 (snes)