

Final Fantasy II - HardType on SNES è fondamentalmente il gioco originale incastrato fino a 11. Se ricordi la brezza attraverso la versione alla vaniglia nel corso della giornata, questa mod ti farà cadere piatto nel primo dungeon: gli Eenies hanno colpito più duramente, Magic costa più MP e quell'ogre di prima partita? Sì, buona fortuna.
Quello che amo è come ti costringe a pensare effettivamente alla composizione del partito invece di macinare la tua strada verso la vittoria. I maghi bianchi non sono più opzionali e quel ragazzo che accumula sempre pozioni? Ne avrà bisogno. La progressione di incantesimi ottimizzata significa che il fuoco non è inutile per metà partita e un po 'di attrezzatura a ribella (guardandoti, Blood Sword) si sente finalmente merita la merita.
È ancora a cuore FFII - Weird Leveling System, traduzioni imbarazzanti, tutto ciò - ma l'attrito aggiunto rende le vittorie più soddisfacenti. Basta non aspettarti di fare i pulsanti come l'originale. Questa volta avrai bisogno di ogni trucco del libro.
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