

Final Fantasy II - Hardtype on SNES es básicamente el juego original en un puesto hasta 11. Si recuerdas que brisó la versión de vainilla en el pasado, este mod te golpeará en la primera mazmorra: ¿las Enmies golpearon más fuerte, Magic cuesta más MP y ese ogro de juego temprano? Sí, buena suerte.
Lo que me encanta es cómo te obliga a pensar realmente en la composición del partido en lugar de simplemente triturarse hacia la victoria. Los magos blancos ya no son opcionales, ¿y ese tipo que siempre atesora las pociones? Los necesitará. La progresión del hechizo ajustado significa que el fuego no es inútil a mediados del juego, y parte del equipo reequilibrado (mirándote, espada de sangre) finalmente siente que vale la pena la rutina.
Todavía es FFII en el corazón, un sistema de nivelación de vía, traducciones incómodas, todo eso, pero la fricción adicional hace que las victorias sean mucho más satisfactorias. Simplemente no espere que se abran paso como el original. Necesitarás todos los trucos del libro esta vez.
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