

Final Fantasy Adventure on Game Boy é um daqueles RPGs da velha escola que de alguma forma ainda parecem frescos. Você começa quando esse prisioneiro se liberta-nenhuma introdução longa, apenas para balançar sua espada nos guardas. O combate é simples, mas gratificante, e o sistema mágico tem essa estranha mistura de feitiços e habilidades de armas que realmente fazem você pensar antes de acariciar os botões.
O que realmente me ligou foi o mundo. É pequeno pelos padrões de hoje, mas repleto de pequenos segredos - cavernas, NPCs estranhos que lhe dão dicas enigmáticas e essas masmorras que realmente fazem você resolver quebra -cabeças em vez de apenas lutar. A trilha sonora de Chiptune também é surpreendentemente sombria, especialmente quando você tropeça em uma nova área e a música se encaixa .
Tecnicamente, não é um jogo de Final Fantasy, principal (mais como um segredo do protótipo de mana), mas tem a mesma vibração de aventura em que todas as telas parecem esconder alguma coisa. Só não espere cenas sofisticadas - isso é tudo sobre a rotina e a descoberta.
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