

Final Fantasy Adventure on Game Boy ist eines dieser RPGs der alten Schule, die sich irgendwie immer noch frisch anfühlen. Sie fangen an, als dieser Gefangene sich befreien kann-kein langatmedes Intro, nur direkt in das Schwert auf Wachen zu schwingen. Der Kampf ist einfach, aber befriedigend, und das magische System hat diese seltsame Mischung aus Zauber und Waffenfähigkeiten, die Sie tatsächlich vor dem Mischen von Tasten nachdenken lassen.
Was mich wirklich begeisterte, war die Welt. Es ist nach heutigen Maßstäben winzig, aber voll mit kleinen Geheimnissen - Höhlenhöhlen, seltsame NPCs, die Ihnen kryptische Hinweise geben, und diese Dungeons, die Sie tatsächlich Rätsel lösen, anstatt nur zu kämpfen. Das Chiptune Soundtrack ist auch überraschend launisch, besonders wenn Sie in einen neuen Bereich stolpern und die Musik nur passt .
Es ist technisch gesehen nicht einmal ein Mainline -Final -Fantasy -Spiel (eher wie ein Geheimnis des Mana -Prototyps), aber es hat die gleiche Stimmung Abenteuer, in der sich jeder Bildschirm anfühlt, als würde es etwas verstecken. Erwarten Sie nur keine ausgefallenen Zwischensequenzen - dies ist alles um Grind und Entdeckung.
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