

O Final Fantasy Legend III no Game Boy é um daqueles RPGs que começa simples-você escolhe sua festa, passe uma cidade e é jogada em uma bagunça de viagem no tempo antes mesmo de terminar sua primeira poção. O sistema de classes é elegante - mutantes, humanos, robôs, monstros -, mas eu sempre acabei inclinando -se com força para os mutantes para seus estranhos combos de habilidades.
Ele tem aquela rotina clássica de 8 bits, mas o tempo de salto evita que ela se sinta obsoleta. Em um minuto em que você está em uma vila medieval, em seguida, está futura com aeronaves em alguma cidade de Sky. A história é surpreendentemente pesada para um carrinho de garoto de jogo também - sem "salvar a princesa" e mais "costurar realidade de volta antes que o tempo se coma".
Não vou mentir, o sistema de inventário é uma dor (por que os robôs precisam de espadas?), Mas as lutas do chefe compensam isso. Aquele confronto final? Caos puro da melhor maneira. Se você tem um ponto fraco por RPGs velhos da velha escola com grandes idéias, vale a pena tirar o pó.
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