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Game Boyのファイナルファンタジーアドベンチャーは、何らかの形で新鮮に感じられる古い学校のRPGの1つです。あなたはこの囚人が自由に壊れてから始めます。長いイントロではなく、まっすぐに警備員に剣を振るのです。戦闘はシンプルだが満足のいくものであり、マジックシステムには、ボタンをマッシュする前に実際に考えさせるこの奇妙な呪文と武器スキルのミックスがあります。
本当に私を夢中にさせたのは世界でした。今日の基準では小さくなっていますが、小さな秘密が詰まっています。ハイデッドの洞窟、不可解なヒントを与える奇妙なNPC、そして実際に戦うのではなくパズルを解決させるこれらのダンジョン。 Chiptuneのサウンドトラックも驚くほど不機嫌です。特に、新しいエリアにつまずいて音楽が合うときは。
技術的には、メインラインのファイナルファンタジーゲーム(マナのプロトタイプの秘密のような)でもありませんが、すべての画面が何かを隠しているように感じる冒険の同じ雰囲気があります。派手なカットシーンを期待しないでください。これはすべて、グラインドと発見についてです。
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