

Final Fantasy Adventure en Game Boy es uno de esos juegos de rol de la vieja escuela que de alguna manera todavía se siente fresco. Empiezas cuando este prisionero se rompió libre, sin introducción larga, solo directamente para balancear tu espada a los guardias. El combate es simple pero satisfactorio, y el sistema mágico tiene esta extraña mezcla de hechizos y habilidades de armas que realmente te hace pensar antes de mezclar botones.
Lo que realmente me enganchó fue el mundo. Es pequeño para los estándares de hoy, pero está lleno de pequeños secretos: cuevas escasas, NPC extraños que te dan pistas crípticas, y estas mazmorras que realmente te hacen resolver rompecabezas en lugar de solo pelear. La banda sonora de Chiptune también es sorprendentemente malhumorada, especialmente cuando tropiezas en una nueva área y la música simplemente encaja .
Técnicamente, ni siquiera es un juego principal de Final Fantasy (más como un secreto de prototipo de maná), pero tiene el mismo ambiente de aventura donde cada pantalla se siente como si estuviera ocultando algo. Simplemente no esperes escenas elegantes, este es todo sobre la rutina y el descubrimiento.
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