

Final Fantasy Adventure on Game Boy è uno di quei giochi di ruolo della vecchia scuola che in qualche modo sembra ancora fresco. Inizi mentre questo prigioniero si libera, nessuna introduzione prolungata, appena dritto a oscillare la tua spada alle guardie. Il combattimento è semplice ma soddisfacente, e il sistema magico ha questo strano mix di incantesimi e abilità di armi che ti fanno in realtà pensare prima di schiacciare i pulsanti.
Ciò che mi ha davvero agganciato è stato il mondo. È minuscolo per gli standard di oggi, ma pieni di piccoli segreti: grotte in crescita, strani NPC che ti danno suggerimenti criptici e questi sotterranei che ti fanno davvero risolvere enigmi invece di combattere. Anche la colonna sonora di Chiptune è sorprendentemente lunatica, specialmente quando ti imbatti in una nuova area e la musica si adatta .
Tecnicamente non è nemmeno un gioco di Final Fantasy principale (più come un prototipo segreto di Mana), ma ha la stessa atmosfera di avventura in cui ogni schermo si sente come se stesse nascondendo qualcosa. Basta non aspettarti di fantasiose scene: questo è tutto sulla routine e sulla scoperta.
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