

Final Fantasy Adventure sur Game Boy est l'un de ces RPG de la vieille école qui se sent encore frais. Vous commencez comme ce prisonnier se libérant - pas d'intro de longue haleine, tout droit pour balancer votre épée à des gardes. Le combat est simple mais satisfaisant, et le système magique a ce mélange étrange de sorts et de compétences en armes qui vous font réellement réfléchir avant de masquer les boutons.
Ce qui m'a vraiment accroché, c'est le monde. Il est minuscule selon les normes d'aujourd'hui, mais rempli de petits secrets - des grottes ombrées, des PNJ étranges qui vous donnent des conseils cryptiques, et ces donjons qui vous font réellement résoudre des énigmes au lieu de simplement vous battre. La bande originale de Chiptune est également surprenante de mauvaise humeur, surtout lorsque vous tombez dans une nouvelle zone et que la musique s'adapte .
Ce n'est techniquement pas même un jeu de fantaisie final de ligne principale (plus comme un prototype de Secret of Mana), mais il a la même ambiance d'aventure où chaque écran a l'impression de cacher quelque chose. Ne vous attendez pas à des cinématiques de fantaisie - celle-ci est tout au sujet de la mouture et de la découverte.
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