

Final Fantasy II é uma daquelas entradas estranhas e experimentais da série - as ovelhas negras que tentaram algo totalmente diferente com seu sistema de nivelamento. Em vez de moer o XP, suas estatísticas crescem com base no que você realmente faz na batalha. Balançar muito uma espada? Sua força aumenta. Ser atingido constantemente? Parabéns, seu HP sobe. É machucado, mas estranhamente gratificante quando você descobrir como jogar.
A história também é mais sombria que o primeiro jogo - você começa com sua cidade natal queimou no chão e seus pais mortos, o que era bastante pesado para um RPG da NES. Você é basicamente jogado em uma rebelião contra um império maligno, esgueirando -se, roubando aeronaves e percebendo lentamente um de seus amigos de infância foi vilão completo. A escrita é simples pelos padrões de hoje, mas há uma crueza que permanece com você.
Ah, e é aqui que os Chocobos apareceram! Eles são apenas esses pássaros estranhos e maleques, mas ei-a história da Franchida ali mesmo. O remake do GBA adiciona uma história paralela pós -jogo, mas, honestamente, o charme desajeitado do original é o que o torna memorável. Só não espere que isso jogue como qualquer outra fantasia final.
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