

Yoshi Story is een van die N64-games die alleen maar charmeren-het is als het spelen via een levend pop-upboek. Je kiest je yoshi (ik ging altijd voor de roze, geen spijt) en springt door deze heldere niveaus in papierstijl, kauwen op fruit en gooiende eieren naar verlegen jongens. Het hele ding voelt als het verhalenboek van een kind tot leven, tot aan de manier waarop niveaus open vouwen als je beweegt.
Wat cool is, is dat je niet alleen van links naar rechts gaat - je kiest in welke stadia je moet aanpakken, en sommige paden ontgrendelen verborgen spullen als je genoeg fruit eet. De eieren-gooiende monteur duurt een seconde om te wennen aan (richten is een beetje drijvend), maar zodra het klikt, snip je vijanden van over het scherm. Het is niet super moeilijk, maar er is een rare voldoening bij het opruimen van een niveau met een perfecte fruitscore.
Als je van vrolijke, low-stakes platformt met een heleboel persoonlijkheid, is dit een juweeltje. Verwacht gewoon niet dat het zo intens is als bijvoorbeeld Yoshi's Island - het gaat meer over vibes dan over uitdaging.