

Wizardry op de NES is waar het allemaal begon - dit is de grootvader van Dungeon Crawlers, en de mens, toont het zijn leeftijd (op de beste manier). Je rolt een feestje van zes op, pakt uit lessen als jagers, magiërs en dieven en duik vervolgens naar deze brutale, doolhofachtige kerker. Geen handhoudende, geen auto-maps-alleen jij, grafiekpapier en heel veel ronddwalen in cirkels.
Werdna is The Big Bad, een tovenaar die diep in de kerker is opgesloten, en je moet zijn amulet voor Trebor haken (die misschien niet veel beter zijn, eerlijk gezegd). Het gevecht is gebaseerd, met spreuken die echt krachtig aanvoelen wanneer ze eindelijk landen. Raak gewoon niet te gehecht aan je eerste partij - Permadeath is echt en die vroege niveaus zijn meedogenloos.
Het is onhandig volgens de normen van vandaag, maar er is iets vreemds dat lang genoeg overleven om te zien hoe je feest echt goed wordt. Als je het geduld hebt voor old-school RPG's, is dit een must-play.
Must-play spellen
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)