

Zauberry on the NES ist dort, wo alles begann - das ist der Großvater von Dungeon Crawlers, und der Mann zeigt es sein Alter (auf die beste Weise). Sie rollen eine Gruppe von sechs Personen zusammen, die aus Klassen wie Kämpfer, Magiern und Dieben ausgewählt und dann Kopffirst in diesen brutalen, labyrinthartigen Dungeon eintauchen. Kein Handabbau, keine Auto-Maps-nur Sie, Diagrammpapier und eine ganze Menge Wanderungen in Kreisen.
Werdna ist The Big Bad, ein Zauberer, der tief im Dungeon versteckt ist, und du musst sein Amulett für Trebor schnappen (der vielleicht ehrlich gesagt nicht viel besser ist). Der Kampf basiert auf der Basis mit Zaubersprüchen, die sich wirklich mächtig anfühlen, wenn sie endlich landen. Lassen Sie sich einfach nicht zu Ihrer ersten Party angeschlossen - Permadeath ist real, und diese frühen Ebenen sind unversöhnlich.
Es ist nach heutigen Maßstäben klobig, aber es ist seltsam befriedigend, lange genug zu überleben, um zu sehen, wie Ihre Party tatsächlich gut wird. Wenn Sie die Geduld für RPGs der alten Schule haben, ist dies ein Muss.
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