Wizardry - Proving Grounds Of The Mad Overlord (japan)

Gioco Wizardry - Proving Grounds Of The Mad Overlord (japan)

📅 1987

Nintendo Entertainment System

Wizardry - Proving Grounds Of The Mad Overlord (Japan) game
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La magia sul NES è dove tutto è iniziato: questo è il nonno dei crawlers di Dungeon, e l'uomo, mostra la sua età (nel miglior modo). Rolletti una festa di sei, raccogliendo da lezioni come combattenti, maghi e ladri, quindi ti tuffi a capofitto in questo brutale dungeon simile a un labirinto. Nessuna tenuta a mano, nessuna mappa automatica: solo te, carta grafica e un sacco di vagabondaggi in cerchio.

Werdna è The Big Bad, qualche mago che è stato rinchiuso in profondità nel sotterraneo, e devi afferrare il suo amuleto per Trebor (che potrebbe non essere molto migliore, onestamente). La svolta del combattimento, con incantesimi che sembrano davvero potenti quando finalmente atterrano. Basta non essere troppo legato alla tua prima festa: permade è reale e quei primi livelli non perdono.

È goffo per gli standard di oggi, ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel sopravvivere abbastanza a lungo da guardare la tua festa davvero bene. Se hai la pazienza per i giochi di ruolo della vecchia scuola, questo è un must.

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