

Wizardry on the NES är där det hela började - det här är farfar till fängelsehålor och människan visar det sin ålder (på bästa sätt). Du rullar upp ett parti på sex, plockar från klasser som kämpar, mages och tjuvar och dyk sedan in i denna brutala, labyrintliknande fängelsehål. Ingen handhållning, inga automatiska kartor-bara dig, grafpapper och en hel del vandring i cirklar.
Werdna är den stora dåliga, någon trollkarl som är höll sig djupt i fängelsehålan, och du måste hålla hans amulett för Trebor (som kanske inte är mycket bättre, ärligt). Stridens turbaserade, med trollformler som känns verkligen kraftfulla när de äntligen landar. Bli bara inte för knuten till ditt första parti - Permadeath är verklig, och de tidiga nivåerna är oförlåtande.
Det är klumpigt enligt dagens standarder, men det finns något konstigt tillfredsställande med att överleva tillräckligt länge för att se att ditt parti faktiskt blir bra. Om du har tålamod för gamla skolan RPG, är det här ett måste.
Måste spelas
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)