
Megaman Battle Network 6 : Shadowrock Patch Spel

Als je ooit eerder een Battle Network -game hebt gespeeld, voelt deze als thuiskomen - behalve nu heeft je huis een paar nieuwe geheime passages. Je begint in de gebruikelijke Cyberworld, maar de ShadowRock -patch gooit een aantal vervelende verrassingen in - zoals vijanden die je daadwerkelijk doen denken voordat je je sterkste chips spamt.
Het eerste wat ik heb opgemerkt? Het Sprite-werk kreeg een subtiele upgrade-niets gek, maar de animaties van Megaman voelen een beetje soepeler aan, en sommige van de gevechtsachtergronden zorgden ervoor dat ik eigenlijk halfgevecht pauzeer om ze te bekijken. Het nieuwe Beast Out -monteur is echter waar dingen wild worden. Het is de helft van het plezier met verschillende vormen, zelfs als ik mijn eerste paar pogingen om het goed te timen volledig volledig mislukt.
En ja, het verhaal is nog steeds cheesy op die klassieke Megaman -manier, maar er is iets vreemds bevredigend aan het stampen van virussen met een kapotte aangepaste map die je om 2 uur aan elkaar hebt geplaveid. Als je van de serie houdt, is dit de moeite waard.
Must-play spellen
-
Megaman Battle Network (e)(rocket) (gba)
-
Megaman Battle Network 3 Blue Version (u)(independent) (gba)
-
Megaman Battle Network 6 : Timaeus Patch (gba)
-
Shin Megami Tensei - Devil Children - Puzzle De Call (j)(batman) (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (e)(rising Sun) (gba)
-
Megaman Battle Network 7 Lost Dimension (demo 2) (gba)
-
Megaman Battle Network 4 Blue Moon (gba)
-
Megaman Battle Chip Challenge (gba)
-
Megaman Zero 3 (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Colonel (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 - Team Protoman (u)(trashman) (gba)
-
Megaman Battle Network 5 Team Protoman (gba)