

Mega Man 5 op NES is klassieke blauwe bommenwerperactie met een paar frisse wendingen. Je begint door robotmeesters te schieten in wilde nieuwe podia - een speelt zich af in een treinwerf met deze irritante hoppelende vijanden die me veel te lang deden om erachter te komen. De schuifbeweging van Mega Man 3 is terug, en het nieuwe ladingsschot maakt gevechten een beetje minder straffen (hoewel sommige bazen me nog steeds hebben verwoest bij mijn eerste poging).
De muziek heeft diezelfde pakkende, ietwat chaotische NES -energie en het sprite -werk is scherp - vooral de nieuwe vijandelijke ontwerpen. Als je de anderen hebt gespeeld, zul je het ritme herkennen: kies je toneelopdracht, steel wapens, spoel en herhaal. Maar de vlakke gimmicks hier zijn enkele van de beste serie, zoals zwaartekrachtaflatende secties die eigenlijk een keer eerlijk aanvoelen.
Besturingselementen zijn zoals altijd strak: spring met x, schiet met z, schuif met down+z. Verwacht gewoon geen handig-dit is pure old-school mega man, spikes en zo.