

Cyber Knight is een van die rare, ambitieuze SNES-RPG's die nooit uit Japan zijn gekomen-wat jammer is, omdat het deze coole cyberpunk-meets-fantasy-sfeer heeft. Je begint met het besturen van een mech (ja, een mech) door op raster gebaseerde tactische gevechten, maar dan ben je plotseling uit de cockpit die rond steden rent met een zwaard als een soort sci-fi samurai. De mix zou niet moeten werken, maar op de een of andere manier wel.
Eerste tien minuten? Je wordt bijna onmiddellijk in een gevecht gegooid en uitzoeken hoe je je onhandige robot kunt manoeuvreren terwijl lasers overal vliegen. De menu's zijn pure JRPG uit de jaren 90 - Dense, een beetje verwarrend, maar vreemd bevredigend als je het onder de knie hebt. En de soundtrack? Alle knapperige synths en dramatische baslijnen, zoals iemand versmolten Blade Runner met een zaterdagochtend anime.
Het is niet perfect - het tempo is ongelijk en veel geluk met het vinden van een gids als je vastloopt - maar er is iets charmants aan de ambitie. Als je van obscure retro RPG's met identiteitscrises houdt, is deze het bekijken waard.
Must-play spellen
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)