

Cyber Knight är en av de konstiga, ambitiösa SNES-RPG: erna som aldrig gjorde det ur Japan-vilket är synd, för det har den här coola cyberpunk-meets-fantasy vibe som pågår. Du börjar pilotera en mech (ja, en mech) genom nätbaserade taktiska strider, men sedan plötsligt är du ute av cockpiten som springer runt städer med ett svärd som en slags sci-fi-samurai. Blandningen ska inte fungera, men på något sätt gör den.
De första tio minuterna? Du kastas i en kamp nästan omedelbart och räknar ut hur du manövrerar din klumpiga robot medan lasrar flyger överallt. Menyerna är rena 90 -talets JRPG - dens, lite förvirrande, men konstigt tillfredsställande när du får tag på det. Och soundtracket? Alla crunchy syntor och dramatiska baslinjer, som någon smält bladlöpare med en anime på lördagsmorgonen.
Det är inte perfekt - stimuleringen är ojämn och lycka till att hitta en guide om du fastnar - men det är något charmigt med dess ambition. Om du är i otydliga retro RPG med identitetskriser är det värt en titt.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)