

Final Fantasy III (o VI, a seconda di chi chiedi) su SNES è uno di quei giochi di ruolo che si attacca solo con te. Fin dall'inizio, sei gettato in questo strano mondo magico-magico con un freddo aperto: nessun tutorial lento, solo un paio di soldati che calpestano la neve nell'armatura Magitek. L'umore colpisce duramente e la musica? Banger assoluto.
Il sistema di lavoro qui è molto più flessibile di quanto sembri a prima vista. Hai i tuoi cavalieri e maghi classici, ma poi ci sono cose selvagge come il Mago Blue che impara le abilità nemiche o il Dragoon con quei ridicole attacchi di salto. Ho trascorso troppo tempo a scambiare lavori solo per vedere cosa poteva fare ognuno, e sì, alcune combo sono stupidamente sopraffatte.
Ciò che mi porta davvero, però, è il modo in cui la storia passa a metà. Senza rovinare nulla, diciamo solo che il mondo non rimanga come lo vedi per la prima volta. L'arte dei pixel in qualche modo produce ogni terra emotiva, dai momenti tranquilli nelle città alle battaglie per i dirigibili. Se hai mai desiderato un gioco di ruolo in cui il cattivo è effettivamente pericoloso, questo ti ha coperto.
Resta ancora, anche se gli incontri casuali possono essere brutali a volte.
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