

Final Fantasy III (oder VI, je nachdem, wer Sie fragen) auf SNES ist einer dieser RPGs, die nur bei Ihnen bleiben. Von Anfang an werden Sie in diese seltsame, Steampunk-Meets-Magic-Welt mit kaltem Open geworfen-keine langsamen Tutorials, nur ein paar Soldaten, die in Magitek-Rüstung durch den Schnee stampfen. Die Stimmung trifft hart und die Musik? Absolutes Banger.
Das Jobsystem hier ist viel flexibler als es den ersten Blick betrachtet. Sie haben Ihre klassischen Ritter und Magier, aber dann gibt es wilde Sachen wie den blauen Magier, der feindliche Fähigkeiten oder den Dragoner mit diesen lächerlichen Jump -Angriffen lernt. Ich habe viel zu viel Zeit damit verbracht, Jobs auszutauschen, nur um zu sehen, was jeder tun könnte - und ja, einige Combos sind dumm überwältigt.
Was mich aber wirklich bringt, ist, wie die Geschichte die Hälfte durchläuft. Sagen wir einfach, dass die Welt nicht so bleibt, wie Sie es zuerst sehen. Die Pixelkunst macht jedes emotionale Beat-Land irgendwie, von ruhigen Momenten in Städten bis hin zu vollem Luftschiff-Schlachten. Wenn Sie schon immer ein RPG haben wollten, bei dem sich der Bösewicht tatsächlich gefährlich anfühlt, hat dieser Sie bedeckt.
Hält sich immer noch an, auch wenn die zufälligen Begegnungen manchmal brutal sein können.
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