Karateka (japan)

Jeu Karateka (japan)

📅 1985 ✍️ Broderbund

Nintendo Entertainment System

Karateka (Japan) game
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Karateka était le premier grand jeu de Jordan Mechner - avant le prince de Perse - et vous pouvez dire que c'est rude sur les bords, mais il y a quelque chose de étrangement charmant. Vous jouez comme ce gars de karaté (pas de nom, juste des vibrations) essayant de sauver la princesse Mariko d'Akuma, qui est essentiellement le seigneur de guerre maléfique le plus générique de tous les temps. Les commandes sont raides et les combats donnent l'impression de frapper la mélasse, mais les animations rotoscopiées étaient époustouflantes pour l'époque.

Vous commencez à vous promener dans ces antécédents clairsemés et de mauvaise humeur - des portes, des grottes, ce genre de chose - et tous les quelques pas, un ennemi apparaît pour un combat en tête-à-tête. Pas de barres de santé, juste un système de position où vous bloquez haut ou bas. Gâcher, et votre gars froisse dans cette animation de mort hilarante. La musique? Juste un seul tambour inquiétant qui rend tout plus intense.

C'est court, frustrant et certainement pas équilibré par les normes modernes, mais il y a une étrange satisfaction à clouer enfin le timing après avoir été détruit cinq fois de suite. Ne frappez pas la princesse à la fin - me tromper.

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