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Karatekaは、Prince of Persiaの前に、Jordan Mechnerの最初のビッグゲームでしたが、端の周りは荒いと言うことができますが、それについて奇妙に魅力的なものがあります。あなたは、基本的に最も一般的な邪悪な武将であるAkumaからマリコ王女を救おうとするこの空手の男(名前は、ただの雰囲気)として演奏します。コントロールは硬く、戦いは糖蜜をパンチしているように感じますが、ロトスコープされたアニメーションは当面の間驚くべきものでした。
キャッスルの門、洞窟、そのようなことなど、これらのまばらでムーディーな背景を歩き始め、数歩ごとに1対1の戦いのために敵が飛び出します。ヘルスバーはありません。高または低いブロックをブロックするスタンスシステムだけです。混乱し、あなたの男はこの陽気に劇的な死のアニメーションでくつろいでいます。音楽?どういうわけかすべてをより激しくする一つの不吉なドラムビート。
それは短く、イライラし、間違いなく現代の基準とバランスが取れていませんが、5回連続して破壊された後、最終的にタイミングを釘付けにすることには奇妙な満足があります。最後に王女をパンチしないでください。
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