

Караттека беше първата голяма игра на Джордан Мехнер - преди принцът на Персия - и можете да кажете, че е грубо около краищата, но има нещо странно очарователно в това. Играете като този човек от карате (без име, просто вибрации), опитвайки се да спаси принцеса Марико от Акума, която всъщност е най -родовият зъл военачалник досега. Контролите са твърди, а боевете се чувстват, че пробивате меласа, но ротоскопираните анимации бяха умопомрачителни за времето.
Започвате да се разхождате през тези оскъдни, настроени фонове-Castle Gates, Caves, такива неща-и на всеки няколко стъпки, някои вражески изскачат за битка един на един. Без здравни барове, а само система за позиция, при която блокирате високо или ниско. Забъркайте и вашият човек се разпада в тази смешно драматична анимация на смъртта. Музиката? Само един зловещ барабанен удар, който по някакъв начин прави всичко по -интензивно.
Това е кратко, разочароващо и определено не е балансирано от съвременните стандарти, но има странно удовлетворение от най -накрая приковаването на времето, след като се разруши пет пъти подред. Просто не удряйте принцесата в края - менита ми.
Задължителни игри
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Transformers (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Superman (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Transformers - Comvoy No Nazo (japan) (nes)