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Karateka는 페르시아 왕자 이전에 Jordan Mechner의 첫 번째 큰 게임이었으며 가장자리 주위에 거칠다는 것을 알 수 있지만 이상하게 매력적인 것이 있습니다. 당신은 기본적으로 가장 일반적인 사악한 장군 인 Akuma에서 마리코 공주를 구하려는이 가라테 사람 (이름, 단지 분위기)으로 플레이합니다. 컨트롤은 뻣뻣하고 싸움은 당밀을 뚫고있는 것처럼 느껴지지만 로코 스코핑 된 애니메이션은 당분간 마음을 사로 잡았습니다.
당신은이 희박하고 변덕스러운 배경, 즉 캐스트 게이트, 동굴, 그런 종류의 것들을 걷기 시작합니다. 그리고 몇 걸음마다 일부는 일대일 싸움을 위해 나타납니다. 건강 막대가없고, 높거나 낮은 것을 차단하는 자세 시스템. 이 유쾌하게 극적인 죽음의 애니메이션에서 엉망이되고, 당신의 남자는 구겨 져 있습니다. 음악? 어쨌든 모든 것을 더 강렬하게 만드는 단 하나의 불길한 드럼 비트.
짧고 실망스럽고 현대 표준에 의해 균형이 맞지 않지만, 5 번 연속으로 난파 된 후 마침내 타이밍을 못 박는 이상한 만족이 있습니다. 결국 공주를 펀칭하지 마십시오.
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