

Final Fantasy I & II: Dawn of Souls est essentiellement une double fonctionnalité polie des deux premiers jeux Final Fantasy, mais avec de beaux extras. Le Pixel Art a obtenu une lueur, le combat se sent plus fluide, et il y a ces nouveaux donjons facultatifs qui n'étaient pas dans les originaux - bon si vous êtes dans le broyage pour un butin rare ou que vous voulez simplement faire plus après l'histoire principale.
FFI est votre configuration classique de "Pick Four Jobs and Go Kill Chaos" - simple mais satisfaisante, surtout si vous aimez les RPG à l'ancienne où vous modifiez votre composition de fête. FFII est le bizarre avec ce système de nivellement expérimental où l'utilisation des compétences les rend plus forts (swing les épées, swole). C'est janky mais un peu charmant une fois que vous vous y êtes habitué.
Honnêtement, c'est la meilleure façon de les jouer à moins que vous ne soyez un puriste qui veut les versions NES avec toute leur gloire maladroite.
Jeux incontournables
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Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls (gba)
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Final Fantasy Tactics Advance (gba)
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Final Fantasy I & Ii Advance (j)(hyperion) (gba)
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Final Fantasy V Advance (gba)
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Final Fantasy Vi Advance (e)(eternity) (gba)
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Final Fantasy Iv Advance (gba)
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Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls : Mod Of Balance (gba)
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Final Fantasy I : Ii Advance (gba)
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Final Fantasy Vi Advance (j)(wrg) (gba)
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Final Fantasy Iv Advance (u)(independent) (gba)
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Final Fantasy V Advance (u)(independent) (gba)
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Final Fantasy Vi Advance (u)(xenophobia) (gba)