

Final Fantasy VI Advance est le port GBA de ce que de nombreux fans appellent encore le meilleur fantasme final - et honnêtement, je comprends. Vous commencez avec ces deux soldats blindés blindés à travers la neige dans l'armure de Magitek, et en moins d'une heure, vous avez une équipe de chiffon qui comprend un joueur en fuite, un ninja et un enfant qui suplexe des trains. Ouais, trains.
Kefka est toujours l'un des méchants les plus dérangés de l'histoire du RPG - il n'est pas une figure tragique couvante, juste un fou souriant qui brûle le monde parce qu'il le peut. Le système ESPER vous permet de personnaliser la magie pour quiconque, donc votre groupe se sent réellement unique au lieu de simplement s'en tenir aux classes fixes. Aussi, la scène de l'opéra? Frappe toujours.
La version GBA ajoute des donjons supplémentaires et une traduction plus fluide, bien que la musique soit un peu mineuse par rapport à l'original SNES. Quoi qu'il en soit, c'est un classique pour une raison.
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