

Final Fantasy IV Advance est l'un de ces RPG classiques qui tiennent encore, surtout si vous l'avez manqué à l'époque du SNES. Dès le départ, vous êtes jeté dans ce drame de rébellion avec Cecil, un chevalier noir qui commence à remettre en question ses ordres, et l'histoire ne se lâche pas de là. Les personnages ont en fait l'impression qu'ils comptent, ce qui était un peu rare pour les RPG à l'époque.
Le système de bataille est cependant la vraie star. C'est le premier jeu avec le système ATB (actif Time Battle), donc les combats se sentent beaucoup plus dynamiques que d'attendre des virages. Les monstres n'attendent pas que vous choisissiez "Attack" encore et encore - vous devez penser rapidement. La version GBA ajoute des donjons et des ajustements supplémentaires, ce qui est bien si vous avez joué à l'original et que vous voulez quelque chose de frais.
Ce n'est pas parfait - certaines des difficultés que les pointes sont brutales - mais la musique, le rythme et ce charme classique de Final Fantasy vaut la peine de s'en tenir. Vous serez probablement attaché à au moins un membre de la partie avant le roulement des crédits.
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