

Final Fantasy I & II: Dawn of Souls on the GBA est essentiellement une lettre d'amour aux fans de RPG à l'ancienne. Vous commencez avec le premier jeu - simple, simple, mais toujours charmant avec ses quatre guerriers de lumière et cette configuration classique "Crystal in Trouble". Le combat au tour par tour semble un peu raide par rapport aux normes d'aujourd'hui, mais il y a quelque chose de satisfaisant à se frayer un chemin à travers les donjons et à regarder votre fête dominer tout.
Ensuite, il y a FFII, qui est… bizarre, honnêtement. Pas de niveau traditionnel - vos statistiques se développent en fonction de ce que vous faites réellement au combat, donc si vous spamz les sorts, votre magie devient plus forte. C'est janky mais un peu fascinant une fois que vous avez compris. Le remaster modifie une partie de la difficulté brutale de l'original, il est donc beaucoup moins puniant que la version NES.
Les deux jeux ont cette ambiance classique de Final Fantasy - chocobos, dirigeables et tout le charme pixélé que vous attendez. Si vous êtes dans les RPG rétro, c'est un moyen solide de tuer un peu de temps lors d'un long trajet en bus.
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