

Final Fantasy I & II: Dawn of Souls är i princip en polerad dubbel funktion i de två första Final Fantasy-spelen, men med några fina extra. Pixelkonsten fick en glöd, striden känns smidigare, och det finns dessa nya valfria fängelsehålor som inte var i originalen-bra om du slipar för sällsynt byte eller bara vill ha mer att göra efter huvudhistorien.
FFI är dina klassiska inställningar "Pick Four Jobs and Go Kill Chaos"-enkla men tillfredsställande, särskilt om du gillar RPGs i gamla skolan där du finjusterar din festkomp. FFII är den konstiga med det experimentella nivelleringssystemet där användning av färdigheter gör dem starkare (svängande svärd mycket, bli svol). Det är skamligt men lite charmigt när du vänjer dig vid det.
Ärligt talat, det är det bästa sättet att spela dessa om du inte är en purist som vill ha NES -versionerna med all sin klumpiga härlighet.
Måste spelas
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls (gba)
-
Final Fantasy Tactics Advance (gba)
-
Final Fantasy I & Ii Advance (j)(hyperion) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (e)(eternity) (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (gba)
-
Final Fantasy I & Ii : Dawn Of Souls : Mod Of Balance (gba)
-
Final Fantasy I : Ii Advance (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (j)(wrg) (gba)
-
Final Fantasy Iv Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy V Advance (u)(independent) (gba)
-
Final Fantasy Vi Advance (u)(xenophobia) (gba)