

Final Fantasy Tactics Advance est l'un de ces jeux qui reste avec vous. Vous commencez comme cet enfant, Marche, qui est aspiré dans une version fantastique d'Ivalice avec ses amis - sauf qu'ils ne veulent pas partir. L'histoire a ce charme étrange et presque troublant, où le monde est onirique mais aussi un peu dangereux.
Les batailles se déroulent sur ces cartes de grille où le positionnement compte autant que vos attaques. Au début, vous giflez simplement une équipe de ragtag, mais avant longtemps, vous obsédez des cours d'emploi - comme, est-ce que je transforme ce gars en ninja ou dragoon? Le système de juge ajoute cette couche étrange où certains mouvements sont interdits à mi-combat, vous devez donc vous adapter à la volée.
Il a aussi cet art classique GBA Pixel - des couleurs brillantes, des sprites de chibi, mais avec ce ton étrangement mélancolique en dessous. La musique est toutes des flûtes et des harpes douces jusqu'à ce que le combat entre en jeu, puis soudain, vous êtes excité. Si vous aimez les RPG de stratégie, celui-ci est une évidence.
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