

Final Fantasy I & II Advance est essentiellement la lettre d'amour GBA aux classiques - deux RPG complets emballés dans un seul chariot. Vous commencez à choisir votre fête (je vais toujours pour un combo combattant, voleur, mage blanc et mage noir) et soudain, vous êtes au genou dans les batailles à tour de rôle contre les gobelins et les squelettes. L'art du pixel tient en quelque sorte, en particulier, surtout sur ce petit écran GBA.
Le premier jeu semble à l'ancienne de cette manière "sans main-tendre" - vous errez des villes en parlant aux PNJ pour des indices cryptiques, et les donjons vous détruisent si vous ne vous stockez pas sur les potions. FFII est un peu plus étrange avec son système de niveau où vos statistiques se développent en fonction de ce que vous faites réellement au combat (sorts de spam pour augmenter la magie, etc.). Les deux ont cette ambiance classique de Final Fantasy - chocobos, dirigeables et méchants avec une armure inutilement élaborée.
Ce n'est pas le remake le plus fantaisiste, mais avoir ces deux-là sur le tour ressemble toujours à de la magie. N'oubliez pas de sauver avant la grotte des marais.
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