

Mario Story (nebo papír Mario, pokud jste vyrostli mimo Japonsko) je jedním z těch drahokamů N64, které stále drží. Na první pohled to vypadá jako Cutesy RPG s celým uměleckým stylem na papíře-ale nenechte se oklamat. Boj má tento úhledný načasovací zvrat, kde tlačítko stiskne uprostřed útoku ve skutečnosti záleží, a psaní? Way Funnister, než má jakékoli právo být. Myslím, že budete bojovat s vnímajícími stromy s kníry jednu minutu a vyjednávat s davem stinných tučňáků další.
To, co se mnou opravdu přilepilo, bylo, jak živý svět cítí. Nejste jen běžíte přes generická města - jste se vplížili do strašidelného sídla a závodili na horu s řetězovým chompem na vodítku, takové věci. A partneři, které si vyzvednete po cestě? Každý z nich mění, jak řešíte hádanky podivným a uspokojivým způsobem. Goombario's Headbonks odhaluje tajemství, Parakarry doručí poštu, aby odemkl nové oblasti - je to o všech způsobů kreativnější než typický „vybavení meče, úrovní grind“ RPG.
Upřímně řečeno, je to druh hry, kde začnete hrát o půlnoci „jen jedna další kapitola“ a najednou je to 3 hodiny ráno, protože musíte vidět, co přijde směšný šéf. Ten obří mechanický bower? Chefův polibek.