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好吧,那么超级银河战士基本上是不可能的,这基本上是最初的游戏曲折了“我为什么对自己做这件事?”艰苦的水平。它是SNES版本的粉丝Mod,是的,它看起来很熟悉 - Same eerie Planet Zebes,同样令人毛骨悚然的音乐 - 但一切都更加困难。敌人拍摄更多的镜头,跳跃需要像素完美的时机,还有一些难题?在意识到解决方案被隐藏在某个荒谬的晦涩的技巧后之前,您会盯着屏幕盯着屏幕。
起初,我认为出于此目的,这只是夸大了困难,但是实际上这里有一些聪明的重新设计。老板图案进行混合,除非您愿意轰炸每堵墙,否则将电源藏在零有意义的地方,除非您记住了整个地图,否则可以打破序列。这是残酷的,但是当您在20次尝试后终于钉住一个部分时,很奇怪。
如果您扮演了原始的死亡,并且需要再次出汗的理由,这将做到这一点。只是不要扔你的控制器。
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