

Ok, quindi Super Metroid Impossible è fondamentalmente il gioco originale che si è avvicinato a "Perché lo sto facendo per me?" livelli di duro. È una mod di fan per la versione SNES, e sì, sembra familiare - così inquietante pianeta Zebes, stessa musica inquietante - ma tutto colpisce più forte. I nemici fanno più colpi, i salti richiedono tempi perfetti per pixel e alcuni enigmi? Guarisse lo schermo troppo a lungo prima di rendersi conto che la soluzione era nascosta dietro un trucco assurdamente oscuro.
All'inizio, ho pensato che fosse solo una difficoltà gonfiata per il bene, ma in realtà c'è una riprogettazione intelligente qui. I modelli di boss vengono remixed, i power-up vengono nascosti in luoghi che non hanno senso a meno che tu non sia disposto a bombardare ogni singolo muro e di essere in buona fortuna sequenza a meno che tu non abbia memorizzato l'intera mappa. È brutale, ma stranamente soddisfacente quando finalmente inchiodi una sezione dopo il 20 ° tentativo.
Se hai suonato l'originale a morte e hai bisogno di un motivo per sudare di nuovo, questo lo farà. Basta non lanciare il tuo controller.
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