

โอเคดังนั้น Super Metroid เป็นไปไม่ได้ ที่เกมดั้งเดิมก็บ่นว่า "ทำไมฉันถึงทำสิ่งนี้กับตัวเอง?" ระดับของยาก มันเป็นแฟนตัวยงสำหรับรุ่น SNES และใช่มันดูคุ้นเคย - น่าขนลุกดาวเคราะห์ Zebes, เพลงที่น่าขนลุกเหมือนกัน - แต่ทุกอย่างกระทบหนักขึ้น ศัตรูใช้ภาพมากขึ้นกระโดดต้องใช้เวลาพิกเซลที่สมบูรณ์แบบและปริศนาบางอย่าง? คุณจะจ้องมองที่หน้าจอนานเกินไปก่อนที่จะรู้ตัวว่าการแก้ปัญหานั้นซ่อนอยู่เบื้องหลังเคล็ดลับที่คลุมเครืออย่างไร้เหตุผล
ตอนแรกฉันคิดว่ามันเป็นเพียงความยากลำบากที่สูงเกินจริงเพื่อประโยชน์ของมัน แต่จริงๆแล้วมีการออกแบบใหม่ที่ชาญฉลาดที่นี่ รูปแบบของบอสได้รับการรีมิกซ์การเติมพลังจะถูกซ่อนไว้ในสถานที่ที่ไม่มีความรู้สึกเป็นศูนย์เว้นแต่คุณจะเต็มใจที่จะวางระเบิดทุกกำแพงและโชคดีที่ทำลายลำดับเว้นแต่คุณจะจดจำแผนที่ทั้งหมด มันโหดร้าย แต่น่าพอใจอย่างประหลาดเมื่อคุณตอกย้ำส่วนหนึ่งหลังจากลองครั้งที่ 20
หากคุณเล่นต้นฉบับจนตายและต้องการเหตุผลที่จะเหงื่อออกอีกครั้งสิ่งนี้จะทำ อย่าโยนคอนโทรลเลอร์ของคุณ
เกมที่ไม่ควรพลาด
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)