

Okej, så Super Metroid Impossible är i princip det ursprungliga spelet med "varför gör jag det här för mig själv?" nivåer av hårda. Det är en fan -mod för SNES -versionen, och ja, det ser bekant ut - like Eerie Planet Zebes, samma kusliga musik - men allt träffar hårdare. Fiender tar fler bilder, hopp kräver pixel-perfekt timing och några av pussel? Du stirrar på skärmen för länge innan du inser att lösningen var dold bakom något absurd otydligt trick.
Till att börja med trodde jag att det bara var uppblåst svårigheter för det, men det finns faktiskt en smart omdesign här. Boss-mönster är remixade, power-ups är undangömda på platser som är noll förnuft om du inte är villig att bomba varje enskild vägg, och god tursekvensbrytande om du inte har memorerat hela kartan. Det är brutalt, men konstigt tillfredsställande när du äntligen spikar ett avsnitt efter det 20: e försöket.
Om du har spelat originalet till döds och behöver en anledning att svettas igenom det igen, kommer detta att göra det. Kasta bara inte din controller.
Måste spelas
-
Super Metroid (snes) (snes)
-
Ultimate Mortal Kombat 3 (snes) (snes)
-
The Legend Of Zelda (snes) (snes)
-
Star Fox (snes) (snes)
-
Chrono Trigger (snes) (snes)
-
Secret Of Mana (snes) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - Fighting Edition (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers (europe) (snes)
-
Mighty Morphin Power Rangers - The Movie (snes)
-
Death And Return Of Superman, The (europe) (snes)
-
Spider-man And The X-men In Arcade's Revenge (4 Man Version) (snes)