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さて、スーパーメトロイド不可能は基本的に「なぜ私は自分でこれをしているのですか?」ハードのレベル。これはSNESバージョンのファンMODであり、ええ、おなじみのように見えます。敵はより多くのショットを撮り、ジャンプにはピクセルに最適なタイミングとパズルの一部が必要ですか?ソリューションがいくつかの不条理にあいまいなトリックの後ろに隠れていることに気付く前に、あなたはあまりにも長い間画面を見つめます。
最初は、それが膨らんだだけで膨らんだと思っていましたが、実際にはここには賢い再設計があります。ボスのパターンがリミックスされ、パワーアップは、すべての壁を爆撃することをいとわない限り、ゼロの意味を持つ場所に隠れています。 20回目の試みの後にセクションを最終的に釘付けにすると、それは残酷ですが、奇妙に満足しています。
オリジナルをプレイして死んでいて、再び汗をかく理由が必要な場合は、これを行います。コントローラーを投げないでください。
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